Règlement du tournoi Warhammer

Le tournoi se déroulera, comme chaque année sur le site de L'INSA de Toulouse, avec le système de jeu 9th AGE. Pour ceux qui ne connaissent pas c'est la version de Warhammer Battle que GW aurait du sortir pour nous rendre tous heureux :D vous pouvez trouver toutes les informations sur cette nouvelle version sur ces liens:

Les règles : -> ici <-

Les domaines de magie: -> ici <-

Et tous les LA disponibles à ce jour: -> ici <-

Pour les anglophobes il y a aussi une partie traduite (mais pas encore tout à ce jour) si vous cliquez sur l'onglet "community support".

Bon et sinon concernant le tournoi:

Plus de détails : -> ici <-

FORMAT:

4500 pts par armée pour le moment pour coller au système "classique" ETC. Chaque armée de l'équipe doit être différente bien entendu.

Le tournoi sera en équipe de 4 personnes. En raison des contraintes Vigipirate, seules 48 places sont pour le moment garanties.

INSCRIPTIONS:

Pré-inscriptions via T3 -> ici <-

Une inscription "all inclusive" sera proposée ensuite par les organisateurs de GRIMOIRE (ceux qui sont déjà venu voient de quoi je parle ;) ).

PRIX DE L'INSCRIPTION:

20€ par personne incluant : Les 2 repas du midi + boissons et gouters à volonté tout au long de la journée + Petit déjeuner + l'inscription au tournoi évidement + le welcome pack grimoire avec plein de surprises dedans comme chaque année ! +11€ par personne pour participer à la grande soirée cabaret du soir avec au menu gratin dauphinois traiteur!

Les chèques sont à mettre à l'ordre de : "Club Grimoire Amicale INSAT" et à envoyer à l'adresse suivante:

Julien Villeroux 26 rue Dupont 31500 Toulouse

DEROULEMENT:

5 parties, 3 le samedi, 2 le dimanche. Horaires à venir Le tournoi se déroulera sur le site de L'INSA de Toulouse

ARMÉES :

Les Armées devront suivre les règles habituelles de Wysiwig (51% de l'unité est équipée telle que décrite dans la liste), la peinture et le soclage sont obligatoire (pour les armées et pour les éventuelles unités invoquées).

LISTES :

Les listes sont à envoyer au plus tard une semaine avant le tournoi, sous peine de pénalité en points de classement. Les listes à fournir en anglais de préférence, si il y a une différence entre FR et EN la version EN sera privilégiée bien entendu.

Listes à envoyer par email, dans le corps du mail à : tournoi.grimoire@gmail.com

Exemple de liste :

Characters: xxx / 1575

Treefather ancient (480): wizard apprentice: druidism (80) +2 spells (100): 660

Druid: shamanism (170), dispell scroll (100) : 270

BSB (200): blade dancers (50), sylvan blades (10) : 260

Core : xxx / 1125

15 Sylvan guards (210), Musician (20) 230

10 Sylvan archers (260), Musician (20) 280

Special : xxx

10 blade dancers 330

1 forest eagle 100

Fleet of foot : xxXX / xxxx

5 briar maidens (210), musician (20): 210

etc....

PAIRINGS:

L'intérêt des tournois en équipe c'est aussi çà ! Alors voilà comment cela se présentera :

  1. Chaque équipe pose une carte ou un bout de papier représentant une de ses armées sur la table, face cachée, puis les retourne simultanément. Ce sont les 2 armées "jetées"

  2. Chaque équipe propose 2 de ses armées restantes à l'armée adverse proposée en phase 1. Les cartes sont toujours révélées simultanément bien entendu. Ce sont les 4 armées "cliqueuses"

  3. Il reste une seule carte dans la main de chaque capitaine à ce moment là, c'est "l'armée restante"

  4. Chaque équipe choisi une des 2 armées "cliqueuse" pour affronter son armée "jetée". Ces 2 premières confrontations sont les parties 1 et 2. Enfin les 2 armées "cliqueuses" qui n'ont pas été choisies affrontent les 2 "armées restantes" et son les parties 3 et 4.

SCENARIOS:

Afin de varier un peu, plusieurs scénarios seront joués à chaque ronde, dans cet ordre là:

  • Ronde 1 et 5 : Partie 1 et 2 => Hold the ground ; Partie 3 et 4 => breakthrough
  • Ronde 2 : Partie 1 et 2 => Secure Target ; Partie 3 et 4 => Hold the ground
  • Ronde 3 : Partie 1 et 2 => Capture the flags ; Partie 3 et 4 => Secure target
  • Ronde 4 : Partie 1 et 2 => Breakthrough ; Partie 3 et 4 => Capture the flags